jueves, 18 de marzo de 2010

NIN. Light concerts


Nine Inch Nails 80. hamarkadan sortu zen taldea da, asko gustatzen zaidana. Gorabeherak izan arren, drogak tartean egon zirelarik, Tren Reznor taldearen sortzailea berpiztu egin zen duela urte batzuk. Handik aurrera lanean aritu da kementsu eta hiru diska berriak atera egin ditu. Kontzertuak ere eman dituzte, batzuk Espainan. Bilbon egon ziren baina sarrerak laster amaitu ziren. Baina hurrengo urtean Madrilen eman zuten kontzertu bat eta ikusteko aukera izan nuen.
Esan behar da "que se curran mucho los direcctos..." Izugarrizko led pantaila eramaten dute eta proiektatzen dituzten irudiak musikarekin erlazio zuzen dutelarik, kontzertuak "se combierten en unos verdaderos espectáculos audivisuales". Te puede gustar o no la musica que hacen pero lo que no se puede dudar es que merece la pena pagar por ver sus conciertos. Disfrutad con una pequeña muestra...

http://www.youtube.com/watch?v=ZbMvZYRK_w0&feature=fvw

http://www.youtube.com/watch?v=AJ4RsIw4Cg4

http://www.youtube.com/watch?v=c_KLqOtDk3c

http://www.youtube.com/watch?v=M27XkFoLFqk

http://www.youtube.com/watch?v=q-dbu6RuL8c


http://www.youtube.com/watch?v=u-gTKV5hH9A


http://www.youtube.com/watch?v=ErUUynThycw

Zazpigarren artea


Aurkezten dizkizuek zenbait lagunen lan artistikoa... zerbait esateagatik. Espero que os gusten.


http://www.youtube.com/watch?v=BUjsb1sUFIU&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=emShYmRzANc&feature=related

http://www.youtube.com/user/ktkentertainment#p/a/f/1/jICBJORYag0

"LED" fatxadak








La ciudad se crea en condiciones de urgencia. La obligación por un lado de actualizar las infraestructuras que la construyen y por otra la necesidad de equiparar su capacidad a la de otras ciudades requiere la incorporación continua de nuevas tecnologías en el espacio público. Si en su momento lo fueron las ya casi desaparecidas cabinas de teléfono, hoy las pantallas urbanas son un ejemplo de esta puesta al día. Una vez superados los condicionantes económicos su implantación a lo largo de la ciudad se ha realizado con criterios confusos, ligados a rendimientos mercantiles y a inercias heredadas de ejemplos previos, como puede ser Times Square en Nueva York. Estas tendencias han llevado a que los dispositivos de visualización no comerciales sean, dentro del proceso de digitalización de la ciudad, una rara excepción. Más allá de los rótulos electrónicos informativos las experiencias han sido escasas y siempre reducidas a una condición temporal. Está situación pone de manifiesto que si desde las empresas privadas han encontrado su interés en ellos como soporte para sus fines publicitarios pocas son las instituciones que han detectado su capacidad para activar el espacio público o su utilidad para la creación de identidad local e identificación con los procesos abiertos en la ciudad.

La fachada digital de la Plaza de las Letras surge del encargo por parte del Área de las Artes del Ayuntamiento de Madrid de dotar al centro Medialab-Prado con uno de esos sistemas de carácter no comercial como laboratorio para hacer visibles sus investigaciones en torno al arte, espacio público y nuevas tecnologías. La nueva fachada pretende convertirse en un espacio virtual de intercambio y comunicación tanto con los visitantes como con los vecinos del barrio. Una infraestructura pensada como soporte activo capaz de promover la responsabilidad social, la participación cívica, la transmisión de información, la interacción social y las experiencias lúdicas.

El sistema Led Action Facade es un modelo patentado para la realización de fachadas digitales de gran formato. El dispositivo está constituido por una matriz regular de nodos de leds RGB implementada mediante conos de aluminio cuya sección ha sido diseñada para reflejar el haz de luz de las fuentes emisivas y mejorar el visionado de la pantalla. La aplicación de la Led Action Facade en la medianera escalonada de la antigua Serrería Belga, futura sede del centro Medialab-Prado, supone la creación de un dispositivo de visionado que ocupa 144m2 formada por 35.000 nodos aproximadamente. El sistema ha permitido configurar un soporte digital de geometría irregular y fácilmente adaptable preparado para la emisión de imágenes de resolución media tanto fijas como en movimiento. Por el contrario, cuando el sistema se encuentra apagado el conjunto de conos y nodos se convierten en una superficie vibrante activada por la luz natural que aleja su aspecto de las pantallas urbanas convencionales y caracterizan la medianera.

http://www.youtube.com/watch?v=jXCSoAFBW7Y&feature=player_embedded#


martes, 2 de marzo de 2010

TRON



Tron es una película estadounidense de 1982, del género ciencia ficcion escrita y dirigida por Steven Lisberger. Protagonizada por Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, Cindy Morgan, Dan Shor y David Warner. Fue una de las primeras películas producidas por los grandes estudios de cine en usar la técnica de computación gráfica de manera importante.

La película fue producida por los estudios Walt Disney Productions en 1982. Aunque la película inicialmente no tuvo éxito, se ha ganado el estatus de película de culto debido al uso de sus gráficos generados por ordenador, siendo el preludio de un nuevo subgénero en la ciencia ficción, la realidad virtual.[1] La película ha inspirado a muchos videojuegos. El propio juego Tron ganó más que el primer lanzamiento de la película. Disneylandia desarrolló su propio Túnel de SuperVelocidad como una de sus atracciones

Fue una de las primeras películas que utilizó gráficos generados por ordenador, además de su propio estilo visual, definido por el artista conceptual Syd Mead (Blade Runner, Aliens) y el conocido dibujante francés Jean Giraud (Moebius).

El juego de las "motos de luz" es similar a un viejo juego conocido como el juego de rodear. Los jugadores están en constante movimiento en un campo de juego, creando una pared detrás de ellos conforme se mueven. Si un jugador choca contra una pared ya sea por accidente o porque no tiene más espacio para moverse, pierde, y gana el jugador que llegue al final sin haber chocado. Desde el estreno de la película se han creado incontables versiones de este juego.

· En la secuencia del “planeador solar” se puede ver, por un momento, la silueta del ratón de Mickey formada por los accidentes del terreno.

· Aunque la animación de computadora se utilizó en varias escenas, la tecnología del momento no permitió mezclar la animación con los actores. Las escenas en las que parecen mezclarse ambos elementos se realizaron mediante técnica de pintura mate, usando fondos pintados a mano y añadiendo animación tradicional.

· La secuela, llamada Tron Legacy esta prevista para su estreno a mediados de 2010, donde el actor Jeff Bridges repetirá papel.

· Se le solicitó al grupo de rock británico Supertramp que contribuyera a la banda sonora de la película, pero sus compromisos le impidieron participar.

· El dúo francés Daft Punk se dará a la tarea de componer por primera vez la música completa de la banda sonora de la película Tron Legacy

· Homer Simpson, en el capítulo en el que viaja a la tercera dimensión, hace referencia a esta película, tratando de explicar la apariencia del lugar donde se encuentra. "¿Alguien vio la película Tron?". A su vez hace alusión al poco éxito que tuvo la película, porque todos los personjes contestan que "no".

· En el videojuego Kingdom Hearts 2, de Playstation 2, se creó un mundo inspirado en dicha película, con muchos detalles de esta tales como los efectos especiales y la estética del film.

· En un capítulo de Padre de familia se hace referencia a la película.